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[一抹淺藍] / [康輔故事]

團康活動設計要領

一、引言

藉由康樂去達到輔導的目的,是最好而且有效的服務方式,每個服務員都應該以「把快樂的種子播向大地、把青春的活力帶給人們」自我期許。你認為「服務」就是要帶給別人些什麼嗎?不只。服務是帶給人些什麼同時也帶給自己成長,尤其是對學生團體而言。如果服務的生涯中只是比較誰的團康厲害、誰的笑聲贏得多而因此自滿,很可惜,你不能真正的享受成長的快樂。因此兼顧「施方」與「受方」的互動關係,與經營一個封閉式小型社會模型(比如在深山中駐站),都是一種難得的體會,如果可以統整這樣的心得,日後在社會上就是一筆可貴的資源。

救國團自強活動是全國同性質活動中給付最少、工作時數最長的團體,但也同時是一個選擇空間最大、自我發展資源最多的一個地方。在很有限的物力下,常常是激發創意的好機會。團康,便是在這樣的環境中日漸成長的。

因此,接下來要概述團康活動的設計與執行要領。我期待對於即將觀察、學習團康的你,能提供較深入些的思考角度。

二、團康在遊戲中的角色

  1. 團康是應運資源、場地有限下而生,捨環境資源而就團康是因噎廢食的:例如在遊樂區不玩超越障礙遊戲而玩團康...只玩團康不是不好,是有些可惜。通常我比較鼓勵的是利用當地的自然資源去從事活動設計。
  2. 制定活動的目標,不是複製別人玩過的那一套。活動的目標是因人地事時地物而變的。這次你們要把晚會訂在什麼定位?教育性呢?還是增進團體凝聚性?還是情感聯誼?設計者心裡要有主張。
  3. 在一個團體互動初期以及僵硬期,就適合訂定增進團體凝聚性的活動,例如支援前線、猜謎大會等;團體後期則適合帶整合或表演性的節目,例如奇怪的熊家庭、小組表演等;具有銜接任務的晚會,則設計放鬆心情的目標,例如中橫慈恩之夜,只要大家拼命的玩、用力的笑就是目標了,這樣才能幫接下來的感性時間迅速有效的去打開心中無形的防衛。團康的角色在活動中通
    常佔有的是階段性的任務,因此不要設想一些八股的高空,達到你要的單純目的就對了。

三、團康的設計模式

  1. 開場與結尾:是晚會的包裝,使晚會有整體感。這一類的遊戲多為帶動唱、舞、劇表演、默契培養、解凍遊戲等。
  2. 暖場:作為氣氛假想線中,高峰與高峰間、低峰與高峰間的過渡期。這一類的遊戲有解凍遊戲、機智、手指、動作歌等。
  3. 熱場:又常被稱為「主菜」,是依晚會目標而決定的遊戲,通常有1~3個,而且動量大、動員多、時間長。這一類的遊戲常見的有對抗及觀賽型遊戲。
  4. 拖場:在銜接空檔進行的小遊戲,雖小但很重要,它關聯氣氛的一貫性。這一類的遊戲常見的有笑話、歡呼、手指遊戲、小規模動作歌等。
  5. 應變技巧:因應可能發生的突發狀況,而自己可能無法立刻解決的。例如自己帶不下去了、有人不合作、在台上才知道這遊戲已經帶過了等等,而事先準備的救命三招、與其他服務員的套招等。

四、培養創意思考

  1. 收集資料,培養建築架構的能力,及自我展現模式:單項團康的起、承、轉、合,對自己而言應如何進行,比較像自己的風格,從小遊戲開始,會比較容易。
  2. 掌握時事、反映時事:傳播媒體的節目、廣告,都是使彼此迅速熟悉的好題材。
  3. 利用搭便車或重覆性去建立或反映次文化。
  4. 從經驗中體會、篩選及呈現,建立適合自己的資料庫。

五、對設計活動的建議

  1. 1.規畫活動大綱:多功腹案
    不要執意於某種特定內容。在定出氣氛假想線後,即以 a.與目標性質相似的; b.配合氣氛需求的; c.帶領者可以負荷的; d.前站沒玩過的加以填充,這時候要注意多幾個同架構不同內容的腹案以備應變。
  2. 主從意願的判斷:
    在進行解凍遊戲時,帶領者應該要注意被帶領者配合的意願(或是對你而言解凍的難易程度),開始對晚會帶領的方式做調整,甚至對活動架構作修改。
  3. 應變活動內容:捨與得
    也許就拿手這麼幾招,也許還有許多笑點還沒掰,但是時間到了、活動層面不適合,就當機立斷捨了吧!

我在金10受訓的時候,學姐考我一個問題:「有一個隊伍因為暴風雨,到站的時候已經晚上七點了,幾乎是摸黑進站的,大家都拖著疲憊的身子勉強吃了晚餐,你知道我後來晚上的節目怎麼設計嗎?」

「用解凍、動作歌、然後是燭光夜談?」我回答。

「不,我放輕音樂讓他們早點床上睡覺。」

好答案!

六、對執行活動的建議

  1. 分工:先公平分配活動,再自然消長。切勿搶走人家嘗試不同層面的機會,更不要害怕去嘗試。等大家都分清楚執掌,再依執行時的經驗自然調整工作內容。
  2. 合作:呈現多焦場面。避免一個人在帶,其他的人在休息,這樣很辛苦。其他人應該一起起哄、一起玩,這樣該有多好!

七、幾項叮嚀

  1. 克服高成就欲望與低成就感的衝突,因為那是情緒低潮的原因之一。要模仿別人的遊戲,卻得不到相似的氣氛,常常令人失望。從小團康建立起自信心吧!
  2. 克服對未知領域的恐懼。例如上台、沒做過的職務等,先不要輕易說「不敢」或「不適合」,一步一步設定短淺易達的目標,逐步去克服。
  3. 一個成功的服務員應該自我期許,並正視一個領導角色的扮演會帶給參與者多大的潛移默化,因而以敬業、不低俗、健康的服務觀自居。
  4. 規劃一個短期的服務生涯。
  5. 充滿信心、迎接挑戰。

八、實務演練:一個團康晚會的計畫例子

時間: 17:30-21:00
地點: 觀雲大廳
器材: 哨子、領繩、錄音帶,自備
流程:

5'   10'   5'   15'   15'   5'   30'   5'
開場 解凍 暖場 熱場 教育 暖場 熱場 結束
 


 


 


 


 


 


 


 
起咚嗆 捏嘛糬 虎姑婆 小白兔 環保劇 認爹 歌唱擂台 奉獻
張懷多   張冠豪   尹喬伊   洪衍菁   全體   張懷多   張冠豪   尹喬伊

氣氛假想線:

氣氛假想線

資料庫:

開場 機智 手指 遊戲 觀賽
起咚嗆
合唱團
開場舞
宣誓
細胞分裂
認爹
碰碰
烏龜烏鴉
豬尾巴
小蜜蜂
做早操
小毛蟲
猜拳
猜拳
打獵
一元五角
組字
熊之家族
搶寶石
拱豬
枕頭仗
軍人守則
隱形球
解凍 笑話 歡呼 歌曲 對抗
猜拳
小白兔
捏嘛糬
螢火蟲
頭兒肩膀
合攏張開
捕魚歌
東倒西歪
飛機失事
動物園
童年往事
作弊
比較
智商測驗機
茅坑
誠實的故事
龍的震撼
烏鴉之愛
愛的乖乖
無敵鐵金剛
愛的鼓勵
愛的親親
愛的羅曼史

兩隻老虎
殺雞歌
搖呀搖
小茶壺
小野菊
青蛙
輕輕的搖
兩隻老虎
玲瓏塔
歌唱擂台
支援前線
攻砲台
蘿蔔蹲
生蛋
生病
上次更新: 1995/4/4 上午 02:47:00 / 閱讀人數: 2599

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